Há uma grande variedade de inimigos, desde zumbis até aranhas gigantes e os já citados dragões. Os encontros com adversários ficam mais difíceis de acordo com o nível do jogador, mas agora de forma mais equilibrada, com grupos formados por diferentes tipos de oponentes. O nível do personagem também determina que regiões e aventuras opcionais estão disponíveis.
O sistema de evolução de "Skyrim" conta com 18 habilidades, três a menos do que "Oblivion". Em compensação, ao subir de nível, o jogador pode escolher entre vários "perks", que rendem benefícios específicos ao personagem, sistema parecido com o de "Fallout".
"Skyrim" utiliza um novo motor gráfico desenvolvido pela produtora Bethesda, que substitui o engine utilizado em "Oblivion" e nos RPGs "Fallout 3" e "Fallout: New Vegas". A Inteligência Artificial afiada promete reações inesperadas tanto dos inimigos quanto dos aliados e personagens encontrados pelo jogador durante a aventura.

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